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COSPLAY光与影的艺术——人造光
发布时间:2020-01-29 12:33:59来源:巴黎人贵宾会-巴黎人贵宾会网址-巴黎人贵宾会在线点击:41

  拿上一只灯,一块反光板,让我们去拍外景吧。

  《爱丽丝疯狂回归》爱丽丝

  CN:kotanimomo

  Canon EOS 5D Mark Ⅱ、镜头Canon EF 35mm f/1.4L USM、焦距35mm、光圈F/ 4.5、快门速度:1/100s、ISO100、色温5500K、北京

  这是一次和时间的赛跑,总感觉北方的夕阳落得特别快。这张图的拍摄时刻是夕阳正好落到地平线下面一点,阳光正好无法直接打到角色身上,而此刻周围又不缺柔和的环境光。这正是我们想要的。直射的阳光使整个背景或部分角色过曝让人略感头疼,等到这个时刻,恰好可以用上单灯。把灯加上柔光罩,从角色的右前侧进行补光。当然光量要足够远,让光柔和起来,不能留下太重的阴影,夕阳并未完全落下的好处在于还有一部分环境光,适量的曝光会让环境保持足够的亮度,角色在背景中不会太突兀。这个时间段是我特别喜欢的拍摄时间,没有高速闪光灯也能让环境光略暗于角色,任何廉价闪光灯都能胜任这个工作,当然,LED灯是无法任我们所为的,只有闪光灯。如果采用LED灯,那它的常亮状态会和环境光一起进行曝光,我们无法控制那个恰到好处的环境光和常亮灯的明暗比例,好吧,也许光离角色近或许可以,但不一定就是我们想要的效果,更喜欢闪光灯的可控制性。环境光也是很重要的一个光源,在之后的图解中,环境光将一直作为一个很重要的光源存在。

  

  《虫师》

  CN:黑仪

  Canon EOS 5D Mark Ⅱ、镜头Canon EF 35mm f/1.4L USM、焦距35mm、光圈F/ 1.8、快门速度1/40s、ISO125、色温4800K、重庆

  想了很久要在这片林子里拍虫师。山上刚下过雨,一片雾气朦胧,刚好是我们想要的氛围。接下来的问题就是,要如何在林子里制造出虫师世界里的氛围效果?

  原作中光酒一直是我想拍的一幕,首先得把角色从朦胧的背景里恰如其分地分离出来,又不能完全脱离背景,这里就需要一盏灯来实现。把一盏加上黄色色片和柔光箱的闪光灯放到雾气蒸腾的竹林里,把它当作银谷追寻的光酒是一件很正确的做法。拍摄时,我把相机的色温调得略低,加上雨后迷雾中的竹林,让整个大环境都呈现出略冷的调子,而不在画面中出现的光酒,照亮一小部分场景和银谷,黄色的暖光和冷调的背景搭配相映成趣,正好构成了银谷追寻光酒的画面。这里注意到几个问题,光酒的色调,环境光色温的设置与色片颜色的反差,合适的环境曝光,让人物和光照部分不太脱离整体的背景。

  

  CN:栗子

  Canon EOS 5D Mark Ⅱ、镜头Canon EF35mm f/1.4L USM、、焦距35mm、光圈F/ 1.6、快门速度1/160s、ISO100、色温7900K、上海

  我在拍摄COSPLAY作品的时候,把橙色灯光当作夕阳的次数真是太多了,这和我经常拍摄的环境有莫大的关系。身在内陆和雾霾严重的西南地区,除了夏季,阳光几乎很少直接照射到大地上,直到我发现这个做法,它如同救命稻草一般,让我白天的任何时候都能拥有夕阳的余晖。

  这是一次团体拍摄,我们设计了一个小分队成员进入树林的情节。无奈当天上海的天气阴沉沉的,我们不想拍成普通的纪录片,因此用上了闪光灯作为背景光这种常见的方法。我并不经常在多人拍摄中采用这个方法,这又是一次宝贵的经验。前两年,我偏爱着泛着胶片质感的旧电影效果,色温时常都是在6000K以上,然后将饱和度调到最低。这是一张没有经过色调处理的只略修过COSER脸的照片,因为我喜欢拍完后,相机屏幕里看到的效果就是我想要的。如之前我们的小实验那样,反光板很好地起到了补光的作用,我们在COSER的脸上又发现了一个光源,这相当于又一个补光的光源,它还是自带柔光效果的,所以这算一盏灯还是两盏灯?不去纠结一些细节上的问题,一灯一板能解决的问题大大超乎我们的想象。

  

  两个灯改变所见世界

  如果说一个灯能给我们看到的场景增加一丝生气,烘托一点气氛,那两个灯所能做到的事情更能大大超乎我们的想象,它几乎能改变我们眼前的世界。不管拍摄多少场外景,我经常会在相机屏幕里回放照片时兴奋不已,这竟然不是之前肉眼看到的画面。这样的惊喜能让我一直执着探讨两只灯能达到的效果。

  《Lamento》 Konoe

  CN:非言

  Canon EOS 5D Mark Ⅱ、镜头Canon EF85mm f/1.2L USM、焦距85mm、光圈F/ 1.6、快门速度1/160s、ISO100、色温5600K、重庆

  在阴天灰蒙蒙的小树林拍Lamento可不是一个好主意,但我们已经决定要在小树林里摆上1~2个灯。

  在事先参考的CG图里,Lamento的世界是充满魅力的森林世界。布光时,安排一盏灯放在COSER的左侧后方,加上黄色色片。我通常称这样的做法是给背景着色,就好像画手在Photoshop里打开颜色图层和蒙版。在背景色与我们预想的差太多时,利用色片和灯,调整合适的距离,我们就能在画布上任意挥笔,让画面朝我们想要的方向靠拢。在试光的同时,先调整光的输出大小和环境光的比例。闪光灯1的作用是不让小树林看起来灰蒙蒙黑漆漆一片,我们想要Lamento世界里暖暖的金色效果。当然,它需要有一部分“余晖”洒在konoe的身上,让人看起来并不像是后期PS上去的。当我们这么做之后,发现脸部仍然不能因曝光时间稍长而亮起来,更因为人造的侧逆光而在脸上留下难看的阴影,希望角色更突出一点,因此,我在konoe的左前方(也是我的左前方)再布置一盏加上柔光罩的闪光灯,让人物脸部的暗部不至于太暗。闪光灯2的亮度必须小于闪光灯1,否则脸上的光就会毫无主次乱成一片。拍摄的同时,借用一部分较高的枝叶作为前景,加上浅景深,就成了现在看到的效果。这里用到的黄色色片和之前的橙色色片作为夕阳的效果略有不同,用在恰当的时候甚至会让画面变得童话梦幻起来。黄色加植物本来的绿色也是合适的配色。

  

  《怪化猫》卖药郎

  CN:黑仪

  Canon EOS 5D Mark Ⅱ、镜头Canon EF35mm f/1.4L USM、焦距85mm、光圈F/ 1.8、快门速度1/60s、ISO100、色温5800K、重庆

  《怪化猫》这个作品其实更适合内景,在没有合适内景地的时候,我们打算以红叶为这次拍摄的基调。在灰蒙蒙的天气下,红叶似乎不太能引起注意。布光的时候,把一盏加上橙色色片的灯放在卖药郎的右侧后方向上,把红枫叶的存在感再加强一些,整个画面的色彩就更加显眼起来。当然,角色这边也是需要补光的,适当调节一下闪光灯的输出量,与我们的环境光相差不多即可,这样阴影部分不会太黑。

  

  《NANA》冈崎真一

  CN:非言

  Canon EOS 5D Mark Ⅱ、镜头Canon85mm f/1.8 USM、焦距85mm、光圈F/ 4.0、快门速度1/40s、ISO250、色温5800K、重庆

  这张在街头拍摄的冈崎真一,是早期尝试在夜间拍摄舞台效果的一个小实验。拍摄时间大概在晚上10点半,我们在闹市区街头,人还不少,太多布光就十分不便了。这次不是用两个闪光灯,而是采用角色以LED灯方式的进行照明,模拟舞台前侧灯光照明的方式,而且方便移动。在背后放一个功率较大的闪光灯,由于器材的限制,不能拍出背景太空的效果,又要适当模仿舞台灯光,于是采用逆光拍摄的办法,漏出一部分背光,再加上时间长一点的曝光,让背后的街灯亮起来,增加些许舞台摇滚电子感。如果有可能,当时一定会想在背后摆上3~5个灯。如果手里只有两个灯,这也许是个不错的战术。

  

  三个或以上的灯

  既然一个灯、两个灯能在这么多的条件下进行拍摄,那三个以上的灯对我们来说就是最好的条件了。

  《Fate/stay Night》Saber

  CN:非言

  Canon EOS 5D Mark Ⅱ、镜头Canon EF17-40mm f/4L USM、焦距25mm、光圈F/ 13、快门速度1/160s、ISO200、色温5800K、重庆

  这算是一次突发奇想的拍摄。受到众多的启示,我想拍摄一幅亚瑟王在卡姆兰之战临近结束时的场景。事先,我准备了一堆废旧的盔甲,想做成战争结束时满目疮痍的感觉。但我们所能布置的盔甲实在太有限,好在想要的图并不多,改变一下我们的拍摄视角,采用低机位拍摄,让盔甲填满画面的下半部分,这样能让盔甲看起来很丰富。按常理说,我们这次安排在下午5点多的时刻进行拍摄,两个灯已经足够。在拍摄时,闪光灯3和闪光灯1分别作为角色的补光,已经可以基本达到拍摄要求,但始终缺点什么。后来我发现,为了突出盔甲的“多”,COSER离盔甲略远,光打不到盔甲的前景上,这部分缺乏质感,于是再在盔甲的侧面加了一盏黄色色片的闪光灯2,这样看上去好多了。充分利用了闪光灯指哪打哪的方法,效果还不错。拍摄时特别注意闪光灯2的光比1更弱,闪光灯3的功率作为主灯是最大的,需要慢慢把光调到满意的程度。为了能达到利用闪光灯把天空压暗的效果,使用了小光圈和大功率的主灯。

  

  《HUNTER×HUNTER》团长库洛洛

  CN:AIKO兰

  Canon 5D MARK Ⅱ、镜头Canon EF17-40mm f/4L USM、焦距17mm、光圈F/4、快门速度1/15s、ISO400、色温6000K、重庆

  之前我在微博上分享过这张图,作为红蓝光的典型一定要讲一讲。不过这里用的是蓝色和洋红色灯光。为了避免夜景一片漆黑图片拍出来太空旷的情况,我们都会尽量选择有背景的地方进行拍摄,光会照亮我们眼前的角色和背景。这次,把库洛洛安排到一个背后是钢架右边是墙的废弃工厂的角落,方便我们用灯光打亮背景。主灯打亮角色的侧脸和地板,让角色和背景有一部分有统一的光照,角色的另一部分则用洋红色补光来填补。我们会在照片上看到角色的左脸轮廓,地上的一部分和飞起来的纸片都有洋红色的统一光照。让库洛洛坐在石头上,这是为了避免这样的光照让角色和背景分离,背景的蓝色灯光打亮了钢架和旁边的墙壁,整个画面感就有了,冷暖色调也不缺了,飞舞的纸片也给画面增色不少。

  

  《兵部京介》少佐

  CN:修

  Canon EOS 5D Mark Ⅱ、镜头Canon EF100mm f/2.8 Macro USM、焦距100mm、光圈F/ 2.8、快门速度:1/8s、ISO1000、色温5100K、重庆

  这图纯粹是意外。夏天的天气,说翻脸就翻脸,当我们到达拍摄地点——某栋大楼的天台上,豆大的雨珠已经从天而降了。本想等等雨停, 后来突发奇想,想尝试真实的雨景。于是事先跟修沟通一下,代价是冒着感冒的危险,浑身湿淋淋。这次的布光为了突出雨景,在老爷子的正背后打上一盏紫色的闪光灯1。为什么是紫色?这里参照老爷子能力发动时的剧情。右后方加蓝色色片的闪光灯3,作为环境补光和色调,把它当作晚上的夜色也未尝不可。左侧前方选取和紫色相近的洋红色作为角色脸上阴影的补光,偏右后方的闪光灯4打亮角色的轮廓。雨够大,紫色的背光打在雨珠上,前后景分明,地上溅起的水花前景也非常出彩。这里想给喜欢雨景的COSER提个建议,就算是人工造雨,也得角色前后都有雨珠效果才够真实。

  

  《最终幻想Ⅹ-2》佩恩

  CN:7SHUN

  Canon EOS 5D Mark Ⅱ、镜头Canon EF100mm f/2.8 Macro USM、焦距100mm、光圈F/ 2.8、快门速度1/80s、ISO1000、色温5300K、重庆

  我常去废旧工厂,大部分外拍COSPLAY的应该都非常喜欢这种多钢架和乱石,背景色又比较统一的地方来拍外景。我喜欢它的理由是每一个小细节都有可拍可琢磨的地方,结构复杂,也很有挑战性,要拍好图也很不容易。这次拍摄参考了一张原作的游戏CG图,想拍出电影般的质感。拍摄时,找了一个高台的地方放上灯架,把闪光灯3贴上蓝色色片从上往下照亮佩恩所在的大部分环境,光越高,距离越远,在足够的亮度下效果就会更好。这点是向电影的布光学学习的,这是大部分电影的夜景常用的布光手法,爱看电影的读者稍微观察一下就能得出这样的结论。右边的闪光灯1是为背后闪光灯3照不到的地方,充当环境的补充光,这也是不让背景空洞黑暗的补救方法,有背景就可以用灯打亮。有了环境光还需要有个补光,此处在左侧后方用了暖色调的红光,可以想象成战场上的火焰黑魔法。布好这3个灯,似乎场景里该有的东西都照亮了,不过佩恩的前面还是黑黑的,当时只带了3盏灯,于是再找出一盏LED灯一边对焦一边补光,这样看起来就十分稳妥了。在这次补光中,没有直接打光到角色的脸上,因为想要角色和场景融合保持统一,更符合游戏中的CG截图效果。

  

  《Fate/EXTRA》尼禄

  CN:非言

  Canon EOS 5D Mark Ⅱ、镜头Canon EF16-35mm f/2.8L USM、焦距16mm、光圈F/ 2.8、快门速度2.5s、ISO500、色温5500K、重庆

  我用了5个灯来完成拍摄。这次有两个朋友当我的摄影助手,一名负责烟雾,一名负责花瓣。为什么之前的拍摄没有提到摄影助手?如果带足够多的灯架,摄影助手就不是必需的,但比较麻烦的是拍摄时必须自己移动灯架来调整光的位置和强弱。我们把重庆著名的拍摄城堡类题材的外景地作为拍摄地。当然,不是每个外景地都和自己想象中的一模一样,它或多或少会有缺点,让我们在后期上无从下手。作为一个想尽量在前期完成绝大部分工作的摄影师,在前期上多花心思才是这次拍摄的重中之重。我们要面对漆黑的天空,且作为黄金剧场的远景城堡,上半部分符合要求,但下半部分除了小型的欧式罗马柱外,里面的结构却是清水房小方门,因此烟雾就起到了至关重要的作用。它既能挡住尼禄背后的BUG,也能让裸露的闪光灯有一种加上了天然柔光罩的效果。

  首先,我把一盏功率稍大的闪光灯3加上黄色色片,放到2楼的平台上,照常作为打亮全场的基础,闪光灯2和蓝色色片也是夜景的常用配置,不过在这里只起到调整画面冷暖平衡的作用。闪光灯5作为角色阴影的补光,用上和环境统一的橙色暖色调。有了3个灯,画面已经比较亮堂和丰富了,然后给闪光灯1加上自制束光筒,对画面中的主角再加以强调。至于最后为什么加上和环境光色彩相同的闪光灯4,这是因为楼下的门洞内接收不到任何场景中的灯光,成了整个布光中的死角,加上之后,背后的小型罗马柱的质感也突显出来了。配合散开的玫瑰花瓣,这样的黄金剧场看起来十分梦幻,欧式童话风十足。

  

  友情提示

  束光筒(俗称猪嘴)以锥形约束光线的照明范围,更好地拍摄出物体的形状和轮廓,套上小型蜂巢网格可让光线呈网格状,并产生较重的阴影,便于塑造特殊的造型。多用于打背景、打髪灯等需要集中光点的部分。自制的束光筒做法可搜索互联网。